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防抖和节流

事件频繁发生,但响应的频率有一个固定的上限,这种叫节流( throttle ):把流量节成固定的段。
事件频繁发生,但响应会忽略之前的事件,只根据最后的事件按照固定时延发生,这种叫防抖( debounce )。